Social

Social

Slider

Featured Posts

Recent Post

Recent Tabs

Labels

Labels

Contact Us

Nama

Email *

Pesan *

My Gallery

Recent

Labels

slider

Labels

Recent

Recent

Navigation

Random

Pages

3.22.2017

BAT 3ds Max Tutorial : Cara menggunakan toolbars di 3ds Max

Tidak ada komentar


BAT 3ds Max Tutorial : Cara menggunakan toolbars di 3ds Max

Hallo sahabat blogger, hari ini saya akan sedikit membahas mengenai cara menggunakan toolbars di 3ds Max. oke kita mulai saja pembahasan mengenai bagaimana cara menggunakan toolbars di 3ds max.
                Toolbar utama tersedia secara default dibawah menu di bagian atas 3ds Max window. Menggunakan toolbars adalah salah satu dari banyaknya cara yang membingungkan untuk menggunakan perintah karena banyak dari perintah-perintahnya membutuhkan hanya satu kali klik.

Docking and Floating Toolbars

                Secara default, toolbars utama terdapat di sepanjang sudut atas dari tampilan dibawah menu, tapi kalian dapat membuat semua toolbar yang ada (termasuk toolbar utama) menjadi toolbar yang terapung atau terpisah dengan cara mengklik dan drag dua garis lurus di sebelah kiri diujung toolbar dari sudut interface/tampilan. Setelah kamu memisahkan itu dari window, kalian dapat mengatur ukuran dari toolbar yang tadi dipisahkan dengan cara menggeser bagian sudut atau sisi dari toolbar tersebut. Selanjutnya kalian dapat menggeser dan menyematkan toolbar ke lokasi terakhir toolbar tersebut di sematkan. Gambar 1.1 memperlihatkan toolbar utama sebagai panel yang terapung.
                Jika Anda klik kanan setiap toolbar yang terapung jauh dari tombol, Anda dapat mengakses menu pop-up yang berisi opsi untuk menyematkan atau mengapungkan toolbar saat ini, mengakses Customize User Interface window, atau menampilkan atau menyembunyikan salah satu toolbar atau Command Panel. Toolbar utama dapat disembunyikan dan dibuat terlihat lagi dengan menekan Alt + 6 pada shortcut keyboard.
Gambar 1.1 Toolbars utama


Toolbar utama berisi tombol dan drop-down list untuk mengontrol banyak dari fungsi popular 3ds Max. jika kalian memilih Costumize Show UI Show Floating Toolbars menu command, beberapa toolbar cadangan akan muncul. Ini adalah floating toolbar atau toolbar yang mengapung. Kalian juga dapat membuat mereka muncul dengan memilihnya secara terpisah dari pop up menu saat kalian meng-klik kanan toolbar tersebut. Floating toolbars ini berisi viewport layout Tabs, Axis Constraints, Layers, Extras, Render Shortcuts, Snaps, Animation layer, Containers, Mass FX Toolbar, dan Brush Presets.
Using tooltips and Flyouts
semua ikon tombol (termasuk semua yang ditemukan di toolbar, Command Panel, dan box dialog lainnya dan windows) termasuk tooltips, yang dapat mengidentifikasi label teks. Jika kalian menahan cursor mouse diatas ikon tombol, maka label tooltip akan muncul. Fitur ini sangat membantu mengidentifikasi tombol. Jika kalian tidak dapat mengingat secara spesifik tombol-tombol tersebut, arahkan dan tahan kursor di atas tombol yang di maksud, dan tooltip akan memberikan nama tombol tersebut.
Semua tombol toolbar dengan segitiga kecil di sudut kanan bawah, seperti yang terdapat pada tombol Rectangular Selection Region, itu menunjukan bahwa tombol tersebut memiliki beberapa fungsi yang akan muncul sebagai flyout menu. Flyout adalah satu tombol toolbar yang melebar untuk menampilkan tombol cadangan. Klik dan tahan pada flyout untuk menampilkan toolbar cadangan, dan drag untuk memilih salah satu toolbar. Flyout menu dapat dilihat pada gambar 1.2.
Gambar 1.2 Flyout menus bundle toolbar buttons together.


Menggunakan Quick Access Toolbar

                Quick Access Toolbar terletak di sebelah tombol aplikasi di title bar. Mini toolbar ini berisi ikon untuk menggunakan perintah : New Scene, Open File, Save File, Undo Scene Operations, Redo Scene Operations, dan Project Folder. Drop-down list yang mengijikan kalian untuk merubah layout workspace. Jika kalian klik ikon panah ke bawah di ujung bagian kanan toolbar, kalian dapat mengakses menu dengan pilihan untuk menyembunyikan salah satu dari ikon ataun menu. Kalian juka dapat memilih untuk menampilkan toolbar Beneath the Ribbon.

Mengenal Toolbar Utama

                pada layar beresolusi kecil, toolbar utama terlalu panjang untuk dibiarkan terlihat. Untuk melihat seluruh toolbar utama, kalian harus meng-set resolusi setidaknya 1280 pixel wide. Untuk melihat ujung toolbar kalian harus meng-skrolnya, posisi kursor pada toolbar jauh dari tombol, seperti di bawah ini salah satu daftar drop-down (perubahan kursor ke tangan); lalu klik dan drag toolbar ke arah yang lain. menggunakan kursor tangan untuk meng-skrol juga bekerja pada command panel, material editor, dan tempat yang lain dimana panel melebihi ruang yang diberikan.
                Tombol toolbar yang membuka dialog boxes seperti Layer Manager, Material Editor, dan tombol Render Setup adalah tombol yang dapat membuka tampilannya sendiri. Ketika dialog box terbuka, tombolnya akan di sorot, itu menunjukan bahwa dialog box terbuka. Meng-klik tombol yang di sorot  akan menutup dialog box. Sesuai menu (dan shortcut keyboard) yang bekerja dengan cara yang sama, dengan tanda centang kecil yang muncul di sebelah kiri Command Menu ketika dialog box terbuka.
Berikut adalah table 1.1 yang berisi list control yang terdapat pada toolbar utama, tombol dengan flyouts dipisahkan dengan tanda (,) koma.



Menggunakan Modeling Ribbon

Interface Modeling Ribbon adalah toolbar mewah pada banyak bagian tool yang berbeda. Saat ini diisi dengan berbagai tool pemodelan yang secara kolektif disebut Modeling Graphite tools. kalian dapat mengaktifkan Modeling Ribbon dan mematikan dengan menggunakan tombol tool Graphite Modeling di toolbar utama. Ketika diaktifkan, tab untuk tool Graphite Modeling, Freeform, Selection, dan Object paint akan di tampilkan.
                Gunakan tombol Pita Minimize di ujung kanan pita, kalian dapat beralih ke display mode hanya untuk meminimalkan tab, hanya panel titles, atau hanya tombol panel, atau untuk mengaktifkan tombol siklus  minimize untuk setiap mode. Kalian juga dapat melakukan double-click untuk meminimalkan tab ribbon atau melalui siklus  minimize mode.
                Klik Kanan pada Ribbon Title bar untuk mengakses menu pilihan untuk menampilkan atau menyembunyikan tab dengan spesifik atau panel, mengatur ribbon, save or load konfigurasi costum ribbon, beralih diantara orientasi horizontal dan vertical, reset ribbon ke default, atau mengaktifkan tooltips. ;ihat gambar 1.3 yang menunjukan perbedaan mode ribbon display.

Gambar 1.3
 
Oke segitu dulu tutorial kali ini soalnya kalo terlalu panjang ntar makin ngelantur wkwkwkwk
Di tutorial selanjutnya kita akan membahas tentang bagaimana menggunakan viewports di 3ds max…


3.21.2017

BAT 3ds Max Tutorial : Mengenal Interface Autodesk 3ds Max

Tidak ada komentar


3ds Max Tutorial : Mengenal Interface Autodesk 3ds Max

Oke, kali ini saya akan menjelaskan tentang interface 3ds max 2014, dan pertanyaan pertama yang ada didalam pikiran bagi pengguna software 3ds max ini adalah, “apakah interfacenya berubah ?” dan jawabannya sedikit menyenangkan karena perubahan yang terjadi tidaklah banyak. Jika kalian sudah terbiasa menggunakan software 3ds max maka kalian akan melihat semua shortcut masih berada di tempat yang sama hanya saja di 3ds max 2014 ini terdapat beberapa tambahan.
Kenapa software interface ini sangat penting ? jawabannya adalah, interface adalah satu set control yang mengijinkan kamu untuk mengakses fitur yang terdapat pada program. Tanpa interface yang bagus, kamu mungkin tidak akan menggunakan fitur terbaik dari sebuah software, atau kamu akan membutuhkan waktu lebih lama untuk mengetahui lokasi fitur dari sebuah software. Sebuah software bias memiliki fitur terbaik, tapi jika pengguna tidak dapat menggunakan atau mengakses fitur tersebut, maka potensi software tersebut tidak dapat digunanakan. 3ds max adalah software yang sangat bagus dengan beberapa fitur mengagumkan, dan untungnya interface yang dimiliki 3ds max membuat fitur yang mengagumkan tersebut mudah ditemukan dan digunakan, meskipun terkadang bisa membuat pengguna baru sedikit ketakutan.
Penjelasan kali ini akan membahasa beberapa tips untuk membuat interface 3ds max terasa nyaman, tidak rumit. Jika kalian baru menggunakan 3ds max, langkah pertama yang harus dilakukan adalah mengeksplor lingkungan dan bertemu tetangga. Interface mempunyai beberapa grup elemen yang menyusun perintah yang mirip. Contohnya, semua perintah untuk mengontrol viewports di satukan ke dalam viewport navigation control yang bisa ditemukan di sudut kanan bawah interface.
Keseluruhan interface dapat dibagi menjadi 6 elemen. Beberapa dari elemen interface ini mempunyai kumpulan sub-elements. Enam elemen interface utama tersebut dapat di lihat pada gambar dibawah ini :
Gambar enam elemen utama dari interface 3ds max


  1. Title bar and menus : adalah source default untuk banyak perintah, salah satu metode interface yang banyak memakan waktu. Title bar and menus dapat ditemukan di sepanjang sudut bagian atas interface 3ds max.
  2. Toolbars : 3ds max mempunyai beberapa toolbar dari tombol ikon yang membutuhkan satu klik untuk mengakses fitur. Toolbar ini dapat ditampilkan terpisah atau menempel di sudut interface.
  3. Modeling Ribbon : berlokasi di bawah toolbar utama, modeling ribbon menyediakan quick access ke fitur polygon modeling, termasuk Graphite Modeling Tools. Di isi dengan panel, tombol dan menu ketika objek modeling dipilih.
  4. Viewports : Empat tampilan terpisah ke scene menunjukan scene dari berbagai sudut, termasuk tampilan atas, depan, kiri, dan perspective.
  5. Command Panel : Control panel utama, berlokasi di sebelah kanan dari empat bagian viewports. Terdiri dari enam ikon tab di bagian atas yang bisa di klik untuk membuka berbgai macam panel. Masing – masing panel berisi parameter dan seting. Setiap panel meliputi rollout yang mengandung parameter dan pengaturan. rollout ini akan berubah tergantung pada objek dan tab yang dipilih.
  6. Lower Interface bar : Sepanjang sudut interface window yang berisi kumpulan berbagai macam kontrol untuk bekerja dengan animasi dan navigasi viewports.
  7. Selain elemen default di atas terdapat beberapa elemen antarmuka yang awalnya tidak terlihat saat 3ds Max pertama kali dimuat. elemen antarmuka tambahan tersebut adalah sebagai berikut:
  8. Floating toolbars : beberapa tambahan toolbars tersedia sebagai floating toolbars. Kalian dapat mengaksesnya dengan cara memilih menu Costumize -> Show Floating Toolbars atau dengan memilih dari toolbar utama dengan cara klik kanan dan akan muncul pop up menu.
  9. Quad menus : klik kanan pada viewport aktif lalu akan muncul pop up menu dengan lebih dari empat panel, yang disebut sebagai quad menu. Quad menus menawarkan contexr-sensitive commands berdasarkan dari objek atau lokasi klik dan memberikan satu dari cara cepat untuk mengakses commands.
  10. Caddy Setting : ketika membuat objek, Kalian dapat membuka pengaturan Caddy. Ini kelompok pengaturan mengapung dalam kotak dialog sederhana dekat pilihan saat ini dan menawarkan beberapa pengaturan yang langsung diperbarui di viewport.
  11. Dialog boxes and editors : beberapa perintah membuka bagian control window, seperti Array dialog box atau editor material. Dialog boxes ini berisi menunya sendiri, toolbar, dan elemen interface.

Oke untuk sekarang segitu dulu aja yaa guys, untuk selanjutnya saya akan membahas bagaimana cara menggunakan menu di 3ds max.